Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Lakaien Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 16

Lakaien
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaien Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Lakaien Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Feuerwerkerin Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Lakaien
Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Lakaien Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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