Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Banditin Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tornado Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Tornado Magieschütze Fledermäuse Feuerwerkerin
Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Großer Schneeball Banditin

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Tornado Großer Schneeball Skelettarmee Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Skelettarmee Tornado Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Tornado Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Banditin Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Banditin
Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee Tornado Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado
Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Großer Schneeball Tornado
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
Großer Schneeball
Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin Tornado Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Tornado Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Banditin Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Skelettarmee Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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