Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Klonzauber Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Klonzauber Elektromagier Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Elektromagier Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Blitz
Elektromagier Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Rakete
Magieschütze Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Klonzauber Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Kleiner Prinz Elektromagier Magieschütze Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Feuerwerkerin Klonzauber Funki
Feuerwerkerin
Fledermäuse Riesenskelett Funki
Klonzauber
Riesenskelett Fledermäuse Elektromagier Magieschütze Funki
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier
Klonzauber Riesenskelett Magieschütze Funki
Magieschütze
Klonzauber Riesenskelett Elektromagier
Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Elektromagier
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Funki
Feuerwerkerin
Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier
Klonzauber
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Riesenskelett Elektromagier
Funki
Fledermäuse
Kleiner Prinz
Riesenskelett Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Funki Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki
Funki
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Funki Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Funki Elektromagier
Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Funki Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett Fledermäuse Elektromagier Funki
Riesenskelett Fledermäuse Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Funki Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Funki
Fledermäuse Riesenskelett Funki
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Elektromagier Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Magieschütze Feuerwerkerin Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Riesenskelett Magieschütze Funki
Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Funki
Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki
Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Elektromagier Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Funki
Feuerwerkerin Funki

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