Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Prinz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Feuerball Prinz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Prinz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Prinz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Prinz Fledermäuse Feuerball
Megaritter Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Prinz Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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