Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Kampfheilerin Koboldfass Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Kampfheilerin Koboldfass Banditin Magieschütze
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Kampfheilerin Magieschütze
Blitz
Kampfheilerin Banditin Magieschütze
Rakete
Kampfheilerin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist Banditin Kampfheilerin Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist

Angriffssynergien 1 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Banditin
Feuerwerkerin
Lakaien Kampfheilerin Koboldfass Banditin Megaritter
Kampfheilerin
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist Banditin Magieschütze
Koboldfass
Feuerwerkerin Kampfheilerin Königsgeist Banditin Megaritter
Königsgeist
Kampfheilerin Koboldfass Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Kampfheilerin Koboldfass Königsgeist Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kampfheilerin Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 14

Lakaien
Feuerwerkerin Kampfheilerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaien Kampfheilerin Banditin Megaritter
Kampfheilerin
Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze
Koboldfass
Königsgeist
Kampfheilerin Megaritter
Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Kampfheilerin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kampfheilerin Banditin Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin Kampfheilerin Banditin Megaritter
Megaritter Lakaien Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfheilerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfheilerin Banditin Magieschütze Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Kampfheilerin Königsgeist Banditin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter Lakaien Kampfheilerin Banditin
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
Banditin Megaritter
Banditin Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Kampfheilerin Königsgeist Banditin Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin Kampfheilerin Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
Königsgeist Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Kampfheilerin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin Königsgeist Banditin
Banditin Feuerwerkerin Kampfheilerin Königsgeist Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Lakaien Kampfheilerin
Megaritter Kampfheilerin Banditin
Kampfheilerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Magieschütze
Lakaien Kampfheilerin Banditin
Megaritter Kampfheilerin
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Megaritter Lakaien
Megaritter
Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Kampfheilerin Magieschütze
Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin
Lakaien
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Lakaien Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin
Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaien Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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