Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Drachenbaby Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Drachenbaby Kampfholz
Kanone
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin
Kampfholz
Knall Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Kanone
Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang
Knall Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Kanone Koboldgang Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Knall Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Widderreiterin
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby
Widderreiterin Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Kanone Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin
Koboldgang Knall Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Kanone Knall Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kanone Koboldgang Widderreiterin
Knall Kanone Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Knall Drachenbaby Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Kanone Widderreiterin
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Knall Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Knall Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kanone Koboldgang
Knall Kampfholz
Kanone Koboldgang Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Knall Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Drachenbaby Widderreiterin
Knall Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin

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