Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riesenskelett
Lakaien
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Walküre
Blasrohrkobold Lakaien Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Riesenskelett
Magier
Walküre Riesenskelett
Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 16

Pfeile
Walküre Riesenskelett
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett
Blasrohrkobold
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Magier
Walküre Riesenskelett
Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Lakaien Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Lakaien
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Lakaien Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Magier Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Walküre Magier Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby
Riesenskelett Lakaien Walküre
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Lakaien Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Lakaien Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Lakaien
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Pfeile
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett

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