Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier Bogenschützen-Königin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Berserker Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Riesenskelett
Flugmaschine
Feuerwerkerin Riesenskelett
Wut
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Wut Elektromagier Bogenschützen-Königin
Elektromagier
Wut Riesenskelett
Bogenschützen-Königin
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 10

Berserker
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier
Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Wut
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier
Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Berserker Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Flugmaschine
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin Flugmaschine
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Bogenschützen-Königin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier Bogenschützen-Königin
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Riesenskelett
Flugmaschine
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Elektromagier Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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