Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Curse Goblin Machine Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Funki
Blitz
Funki
Rakete
Lakaienhorde Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Lakaienhorde Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Riesenskelett
Koboldgang
Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Riesenskelett Funki
Lakaienhorde
Klonzauber Riesenskelett Funki
Skelettarmee
Klonzauber Funki
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Funki
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Riesenskelett Funki
Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett
Lakaienhorde
Funki
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Klonzauber
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Funki
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Funki Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Funki
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Koboldgang Riesenskelett
Skelettarmee Funki Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Skelettarmee Funki Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Funki
Lakaienhorde Funki Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Funki
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Funki
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Funki
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Funki Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Koboldgang Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Funki

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