Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Ballon Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Ballon Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Ballon Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Ballon Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Ballon Eismagier
Blitz
Ritter Bombenturm Ballon Eismagier
Rakete
Bombenturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Frost Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Tornado Tunnelgräber Eismagier Bombenturm Frost Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Ballon Tunnelgräber Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Tornado Ballon
Bombenturm
Tornado
Feuerwerkerin Frost Ballon Eismagier
Frost
Ballon Tornado
Ballon
Ritter Frost Tunnelgräber Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Ballon Ritter
Eismagier
Ritter Tornado Ballon

Verteidigungssynergien 5 5

Ritter
Feuerwerkerin Bombenturm Eismagier Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Bombenturm Tornado Eismagier
Bombenturm
Ritter Tornado Feuerwerkerin Eismagier
Tornado
Bombenturm Eismagier Ritter Feuerwerkerin
Frost
Ballon
Tunnelgräber
Eismagier
Ritter Tornado Feuerwerkerin Bombenturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Bombenturm Tornado Ritter Frost Eismagier
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Bombenturm Tornado
Tornado Frost Feuerwerkerin Bombenturm Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Bombenturm Frost Eismagier
Bombenturm
Bombenturm Tornado Eismagier
Ritter Tornado Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier
Eismagier Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Frost
Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Bombenturm Ritter Frost Eismagier
Bombenturm Feuerwerkerin Tornado Frost
Ritter Bombenturm
Bombenturm Tornado Frost
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Tornado
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Bombenturm Tornado Frost Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Bombenturm Tornado
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tunnelgräber
Ritter Bombenturm
Ritter Tornado
Ritter
Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Frost Eismagier
Ritter Bombenturm Eismagier
Ritter Bombenturm
Frost Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado
Ritter Bombenturm
Tornado
Ritter Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Frost
Feuerwerkerin Bombenturm Frost Eismagier
Bombenturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Tornado Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Frost Eismagier
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Frost Eismagier
Tunnelgräber Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tunnelgräber Ritter Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Tunnelgräber
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Frost Eismagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Tornado Eismagier
Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Frost
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Frost
Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Frost
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Frost
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Frost Tunnelgräber
Feuerwerkerin

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