Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Koboldfass
Knall
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Magieschütze
Gift
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Elixiergolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elixiergolem Koboldfass Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze
Lakaien
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Fledermäuse Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Lakaien Koboldfass Magieschütze
Koboldfass
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem
Magieschütze
Ritter Elixiergolem

Verteidigungssynergien 5 7

Fledermäuse
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Ritter
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magieschütze
Lakaien
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Lakaien Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Ritter Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Elixiergolem
Koboldfass
Magieschütze
Ritter Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Lakaien Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magieschütze
Magieschütze
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magieschütze
Lakaien Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magieschütze
Fledermäuse Ritter Lakaien Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magieschütze
Ritter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Lakaien
Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost
Ritter Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Fledermäuse Lakaien Magieschütze
Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Lakaien
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Lakaien
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magieschütze
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Lakaien Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien
Feuerwerkerin Ritter Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin

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