Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Phönix

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettdrachen Hexe Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz Skelettdrachen

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Kleiner Prinz
Walküre Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Skelettdrachen Dunkler Prinz Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Skelettdrachen Hexe Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz
Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Skelettdrachen Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Skelettdrachen Walküre Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Skelettdrachen Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe
Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Walküre Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Dunkler Prinz Walküre Hexe
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe Skelettdrachen
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Walküre Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Pfeile Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Megaritter Kleiner Prinz

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