Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Skelettarmee Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee Hexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Magier Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier
Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee
Hexe
Walküre
Kampfholz
Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee
Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Fledermäuse Magier Hexe Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Hexe
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Magier Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe
Walküre Kampfholz
Hexe Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee Hexe Kampfholz
Walküre Magier Hexe Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Walküre Magier Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Hexe
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Hexe
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Elitebarbaren
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Magier

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