Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Blitz
Ritter Walküre Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Rakete
Walküre Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Hexe
Ritter Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz
Ritter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 15

Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe
Ritter Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Walküre Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Ritter Walküre Dunkler Prinz
Hexe Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Hexe
Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Walküre Hexe Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Megaritter Ritter Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Magieschütze
Ritter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Magieschütze
Walküre Hexe Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Ritter Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Walküre Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Dunkler Prinz Ritter Walküre Hexe
Megaritter Ritter Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe
Megaritter Ritter Walküre Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Ritter Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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