Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Feuerball Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldfass Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Koboldfass
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Kampfholz
Goldener Ritter
Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Skelettarmee Megaritter Goldener Ritter
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Megaritter Goldener Ritter
Koboldfass
Skelettarmee
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Skelettarmee Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Goldener Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Eisgeist Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Skelettarmee Feuerball
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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