Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Koboldfass Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Magieschütze Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldfass Widderreiterin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldfass Magieschütze Widderreiterin Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldfass Magieschütze Widderreiterin Funki
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze Funki
Blitz
Magieschütze Widderreiterin Funki
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magieschütze Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Schweinereiter Magieschütze Barbaren Widderreiterin Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Koboldfass Schweinereiter Magieschütze

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldfass Widderreiterin Funki Megaritter
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Magieschütze Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Schweinereiter Widderreiterin Funki Megaritter
Magieschütze
Widderreiterin Schweinereiter Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Feuerwerkerin Koboldfass Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Koboldfass
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 3

Feuerwerkerin
Megaritter
Barbaren
Schweinereiter
Koboldfass
Magieschütze
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze
Funki
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin Funki
Barbaren Funki Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Barbaren Widderreiterin Funki Megaritter
Barbaren Funki Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Widderreiterin Feuerwerkerin Magieschütze
Barbaren Magieschütze Widderreiterin Funki Megaritter
Barbaren Funki
Feuerwerkerin Barbaren Funki Megaritter
Barbaren Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Barbaren Funki Megaritter Widderreiterin
Funki Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze
Barbaren Funki Widderreiterin Megaritter
Barbaren Widderreiterin Funki Megaritter
Barbaren Funki Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Barbaren Funki Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Barbaren Megaritter Widderreiterin Funki
Megaritter Barbaren Widderreiterin Funki
Barbaren Widderreiterin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Funki Barbaren Widderreiterin
Megaritter Barbaren Funki
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze Funki
Barbaren Funki
Megaritter Barbaren Funki
Megaritter Barbaren
Barbaren Megaritter Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze Funki Megaritter
Barbaren Funki Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Barbaren Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Magieschütze Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Funki Megaritter
Funki
Barbaren
Feuerwerkerin Magieschütze Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin Funki
Magieschütze Widderreiterin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin
Funki
Magieschütze Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Barbaren Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Magieschütze Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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