Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Prinz
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass
Knall
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Tornado Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgeist Tornado Prinz Megaritter
Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Prinz
Megaritter Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Tornado Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 18

Skelette
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Prinz Kampfholz
Eisgeist
Skelette Feuerwerkerin Tornado Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Eisgeist Tornado Prinz Megaritter
Tornado
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Skelette Eisgeist Tornado Megaritter
Megaritter
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Tornado Prinz Megaritter Skelette
Prinz Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinz Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Skelette Tornado Prinz
Tornado Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Prinz Megaritter Skelette Eisgeist Kampfholz
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter
Tornado Eisgeist Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Tornado Prinz
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Tornado Prinz Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Tornado Kampfholz
Skelette Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Skelettfass Tornado
Prinz Skelette
Megaritter Prinz
Megaritter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Prinz Kampfholz
Skelette
Megaritter Prinz
Megaritter Tornado Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Skelette
Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Prinz Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Skelettfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Tornado Prinz
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Prinz Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Tornado
Skelettfass Tornado Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Eisgeist Prinz
Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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