Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete
Infernoturm Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Scharfrichter Elektroriese Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm
Scharfrichter
Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Infernoturm Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Infernoturm Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Scharfrichter
Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter
Elektroriese
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm Megaritter Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Kanonenkarre Elektroriese Megaritter
Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Elektroriese Megaritter
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm Megaritter Kanonenkarre
Scharfrichter Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Infernoturm Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm Elektroriese Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Kanonenkarre Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Infernoturm Kanonenkarre
Megaritter Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Elektroriese
Kanonenkarre Megaritter Infernoturm Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Megaritter
Infernoturm Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Pfeile Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Kanonenkarre Elektroriese
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Megaritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns