Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 22

Skelette
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Eisgeist Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Tornado Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Tornado Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Skelette Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Fledermäuse Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Tornado
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado
Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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