Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Hexe
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Bombenturm Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Bombenturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm Gift Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Hexe
Bombenturm
Gift
Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Gift Hexe

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Megaritter Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Bombenturm Megaritter
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Bombenturm Hexe
Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Gift
Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Bombenturm Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Bombenturm Hexe Megaritter Musketierin Walküre
Bombenturm Hexe Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Gift Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm Megaritter
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Gift Hexe
Pfeile Musketierin Walküre Bombenturm Gift Megaritter
Hexe Musketierin Bombenturm
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Gift Hexe Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Megaritter
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Gift Hexe
Bombenturm Megaritter Musketierin Walküre Hexe
Walküre Bombenturm Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Gift Hexe
Pfeile Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Walküre Bombenturm Gift Hexe Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Bombenturm
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe
Gift Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Bombenturm Hexe
Walküre Megaritter Musketierin
Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Musketierin Bombenturm Hexe
Musketierin Walküre Bombenturm Hexe
Megaritter Walküre Bombenturm
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Gift Hexe
Hexe Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre Bombenturm Hexe
Megaritter Pfeile Walküre Gift
Megaritter Walküre Bombenturm Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm Gift
Pfeile Walküre Gift Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Hexe
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift Musketierin
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Gift Hexe
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Musketierin Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Musketierin Walküre
Gift Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Gift Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Gift Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Gift Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Hexe Megaritter
Musketierin Gift Megaritter
Pfeile Gift
Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Gift Hexe Megaritter
Gift Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Gift Hexe
Gift Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Musketierin Hexe
Gift Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Gift Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Musketierin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns