Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Rune Giant Prinzessin Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinzessin Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Rune Giant Prinzessin Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Prinzessin Holzfäller Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Banditin Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Banditin Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Banditin Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Holzfäller Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Dunkler Prinz Banditin Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Rune Giant Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Dunkler Prinz Rune Giant Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Rune Giant Prinzessin Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Holzfäller Widderreiterin
Rune Giant
Feuerwerkerin Holzfäller
Prinzessin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Rune Giant Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Holzfäller Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Prinzessin Banditin Holzfäller Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Rune Giant
Prinzessin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Banditin Holzfäller
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Widderreiterin
Holzfäller Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin Megaritter Dunkler Prinz Banditin
Holzfäller Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Holzfäller Megaritter
Widderreiterin Feuerwerkerin Prinzessin
Banditin Widderreiterin Megaritter
Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Holzfäller Widderreiterin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin
Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz Banditin
Banditin Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter Banditin Widderreiterin
Dunkler Prinz Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Dunkler Prinz Banditin Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Megaritter Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Banditin Holzfäller Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Widderreiterin
Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Holzfäller
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Widderreiterin
Prinzessin Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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