Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Banditin Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Banditin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Banditin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Elitebarbaren Banditin Mönch
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Feuerwerkerin Banditin Schweinereiter Mönch Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Wut Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Elitebarbaren Banditin Megaritter Mönch
Elitebarbaren
Wut Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Wut Elitebarbaren Banditin Megaritter
Wut
Elitebarbaren Schweinereiter
Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Banditin
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 8

Eisgeist
Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Banditin Megaritter
Elitebarbaren
Eisgeist Megaritter
Schweinereiter
Wut
Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Banditin Megaritter Mönch
Megaritter Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Banditin Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Banditin Megaritter Mönch
Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Banditin
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Elitebarbaren Banditin Megaritter
Mönch Eisgeist Elitebarbaren Banditin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Banditin
Banditin Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter Mönch
Banditin Megaritter Eisgeist Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Banditin Mönch
Elitebarbaren Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Mönch
Elitebarbaren Banditin
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin Mönch
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Mönch Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Mönch
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Banditin Mönch
Feuerwerkerin Mönch Banditin
Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Mönch
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Mönch Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Mönch Banditin
Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Feuerwerkerin Banditin Mönch
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Mönch
Feuerwerkerin Banditin Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Banditin Mönch
Banditin Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Banditin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Mönch
Megaritter
Feuerwerkerin Mönch
Eisgeist Banditin
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Megaritter Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns