Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Widderreiterin Funki Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Widderreiterin Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Widderreiterin Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Funki Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin Funki Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Prinz Widderreiterin Funki Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Widderreiterin Funki Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Funki Skelettkönig
Blitz
Walküre Prinz Widderreiterin Funki Skelettkönig
Rakete
Walküre Prinz Widderreiterin Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete Funki Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Prinz Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig Prinz Widderreiterin Rakete Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig Prinz

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Prinz Widderreiterin Funki Megaritter
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Widderreiterin Funki
Rakete
Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Walküre
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 1 4

Feuerwerkerin
Walküre Prinz Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Prinz Funki
Rakete
Prinz
Feuerwerkerin Walküre
Widderreiterin
Funki
Walküre
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Prinz Widderreiterin Megaritter
Rakete Prinz Widderreiterin Funki Megaritter Walküre
Prinz Funki Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Rakete Prinz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Rakete Widderreiterin Feuerwerkerin
Rakete Walküre Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Prinz Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Prinz Funki Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Widderreiterin
Prinz Funki Megaritter Walküre Rakete Widderreiterin
Walküre Rakete Funki Megaritter Feuerwerkerin Prinz Skelettkönig
Funki Prinz Widderreiterin Megaritter Skelettkönig
Rakete Prinz Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Funki Prinz Widderreiterin
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Prinz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Prinz Funki
Feuerwerkerin Walküre Rakete Prinz Megaritter
Megaritter Walküre Rakete Prinz Widderreiterin Funki
Walküre Rakete Prinz Megaritter Widderreiterin Funki
Walküre Prinz Widderreiterin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Widderreiterin
Rakete Prinz Funki Walküre Widderreiterin
Megaritter Walküre Prinz Funki
Rakete Megaritter Feuerwerkerin Walküre Prinz Funki
Funki
Megaritter Walküre Prinz Funki
Rakete Megaritter Walküre Prinz
Rakete Prinz Megaritter Walküre Widderreiterin Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Funki Feuerwerkerin Walküre Rakete Prinz Skelettkönig
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Funki Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Rakete Funki
Feuerwerkerin Widderreiterin
Rakete Funki
Feuerwerkerin Walküre Rakete Prinz Funki
Rakete Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Widderreiterin
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Rakete Prinz Funki
Feuerwerkerin Rakete Walküre Prinz Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Prinz Funki
Rakete Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Rakete Funki Megaritter
Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Feuerwerkerin Prinz Funki Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Rakete Prinz Funki Megaritter
Rakete
Rakete Prinz Funki
Rakete
Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Feuerwerkerin Widderreiterin Funki
Prinz Widderreiterin Funki Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Funki
Rakete Feuerwerkerin
Funki
Rakete Funki Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Funki
Prinz Funki Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Funki
Rakete Prinz
Rakete Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Rakete Prinz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Skelettkönig
Rakete Funki
Feuerwerkerin Prinz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Prinz Funki Megaritter
Prinz Funki
Feuerwerkerin Rakete Funki Megaritter

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