Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Rune Giant Hexe Elektrodrache Bowler Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Rune Giant Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektrodrache Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektrodrache Bowler
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektrodrache
Blitz
Hexe Elektrodrache Bowler Goblinstein
Rakete
Hexe Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rune Giant Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Rune Giant Hexe Elektrodrache Bowler Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Elixiergolem Rune Giant Hexe

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Rune Giant Bowler Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Bowler
Rune Giant
Feuerwerkerin
Hexe
Elixiergolem Bowler Megaritter
Elektrodrache
Elixiergolem Bowler Megaritter
Bowler
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerwerkerin
Elektrodrache Megaritter
Elixiergolem
Rune Giant
Hexe
Elektrodrache Bowler Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Bowler
Hexe Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Bowler Megaritter Elektrodrache
Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Bowler Elektrodrache Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Bowler Megaritter Hexe Elektrodrache
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Megaritter
Bowler Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Bowler
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Bowler
Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Megaritter
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Megaritter
Megaritter Hexe Elektrodrache Bowler
Bowler Megaritter
Hexe Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Hexe Bowler
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Megaritter Hexe Elektrodrache Bowler
Megaritter Bowler
Bowler Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Bowler Megaritter
Hexe Elektrodrache Feuerwerkerin Bowler
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Bowler
Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Bowler Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Bowler
Hexe Elektrodrache Bowler Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Bowler
Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Bowler
Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe Bowler
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns