Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Megaritter
Feuerball
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Feuerball Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 17

Skelette
Kanone Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist
Skelette Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz
Kanone
Skelette Ritter Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Skelette Eisgeist Kanone Megaritter
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Megaritter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Skelette Eisgeist Ritter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelette Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Ritter
Kanone Skelette Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Skelette Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Kampfholz Megaritter
Kanone Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Megaritter Skelette Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Kanone Megaritter
Eisgeist Kanone Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Kanone Feuerball Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Kanone
Megaritter Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz
Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz
Skelette Ritter Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Eisgeist
Skelette Ritter Feuerball
Megaritter Ritter
Megaritter Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone
Megaritter Ritter
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Skelette Ritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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