Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Rakete Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magier Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Rakete
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Rakete
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Rakete Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Rakete Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier Rakete Dunkler Prinz Elektromagier
Magier Rakete Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Megaritter
Rakete Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Megaritter Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Rakete Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Rakete Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Rakete Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Megaritter Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz
Magier Rakete Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Rakete
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Rakete Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Rakete Megaritter
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Magier Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Magier
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Magier Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Rakete Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Koboldgang Rakete Dunkler Prinz
Rakete Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Rakete
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Rakete Megaritter

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