Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Zappys Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Schweinereiter Zappys
Knall
Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Zappys Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Zappys Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Zappys
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Rakete
Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kanonenkarre Megaritter
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kanonenkarre Megaritter
Zappys
Feuerwerkerin Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Zappys
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Megaritter
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Kanonenkarre
Schweinereiter
Zappys
Feuerwerkerin Tesla Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Tesla Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Zappys Kanonenkarre Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Zappys Kanonenkarre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Zappys Kanonenkarre Megaritter
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Zappys
Pfeile Tesla Kanonenkarre Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Zappys Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Zappys
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Zappys Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Zappys Kanonenkarre Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kanonenkarre
Pfeile Tesla Megaritter Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Zappys Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Zappys Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kanonenkarre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Zappys Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Zappys Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Zappys Kanonenkarre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Zappys Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Zappys Kanonenkarre
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kanonenkarre
Tesla Zappys
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kanonenkarre
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter Tesla Zappys
Feuerwerkerin Tesla Zappys Kanonenkarre Megaritter
Tesla Zappys Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kanonenkarre
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Zappys
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Zappys
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Zappys Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Megaritter

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