Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Magier Scharfrichter Elektroriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elixiergolem Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elixiergolem Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elixiergolem Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem Musketierin Magier Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Magier Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem Musketierin Magier Scharfrichter Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem Musketierin Magier Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Musketierin Magier Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Musketierin Magier Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Scharfrichter Elektroriese Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Minenwerfer Musketierin Infernodrache Magier Scharfrichter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Elixiergolem Minenwerfer Musketierin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Minenwerfer Infernodrache
Minenwerfer
Feuerwerkerin Musketierin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter Infernodrache
Musketierin
Minenwerfer Elixiergolem
Magier
Elixiergolem
Scharfrichter
Elixiergolem
Elektroriese
Infernodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerwerkerin
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer
Feuerwerkerin Musketierin Magier Infernodrache
Elixiergolem
Musketierin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Magier
Minenwerfer
Scharfrichter
Elektroriese
Infernodrache
Infernodrache
Minenwerfer Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Magier Scharfrichter
Infernodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Scharfrichter
Minenwerfer Musketierin Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Musketierin Infernodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Scharfrichter
Musketierin Elektroriese
Infernodrache Minenwerfer Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Scharfrichter Feuerwerkerin Musketierin Magier Elektroriese
Musketierin Scharfrichter Infernodrache Feuerwerkerin Magier
Minenwerfer Musketierin Magier
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Minenwerfer
Infernodrache Minenwerfer
Minenwerfer Elektroriese Infernodrache
Magier Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Scharfrichter
Minenwerfer Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter
Minenwerfer Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache
Minenwerfer Musketierin Infernodrache
Magier Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Elektroriese
Minenwerfer Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektroriese
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Magier Scharfrichter Infernodrache
Musketierin
Musketierin
Musketierin Scharfrichter Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektroriese Musketierin
Musketierin
Infernodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Musketierin
Elektroriese
Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Elektroriese
Elektroriese Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Feuerwerkerin Musketierin Magier Elektroriese Infernodrache
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektroriese Musketierin
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Musketierin
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Magier Scharfrichter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Elektroriese
Musketierin
Magier
Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Feuerwerkerin Elektroriese Minenwerfer Magier Scharfrichter
Infernodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Magier Scharfrichter
Minenwerfer Musketierin Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter Elektroriese
Feuerwerkerin Musketierin Magier Elektroriese
Minenwerfer Musketierin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Magier Scharfrichter
Elektroriese
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Elektroriese Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Scharfrichter Elektroriese
Infernodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier

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