Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

4 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riese Rune Giant Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riese Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Riese Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goblin Machine Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Wächter
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter
Blitz
Minenwerfer Mönch
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Rune Giant Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Feuerwerkerin Wächter Minenwerfer Rune Giant Riese Goblin Machine Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Berserker Feuerwerkerin Wächter Minenwerfer

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Feuerwerkerin
Minenwerfer Riese Mönch
Minenwerfer
Feuerwerkerin
Riese
Feuerwerkerin Wächter
Wächter
Riese
Rune Giant
Berserker
Goblin Machine
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 3

Berserker
Feuerwerkerin
Minenwerfer Wächter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Wächter
Riese
Wächter
Feuerwerkerin Minenwerfer
Rune Giant
Goblin Machine
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Mönch
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Minenwerfer
Mönch
Minenwerfer
Wächter Feuerwerkerin
Berserker Wächter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Minenwerfer Wächter
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter
Minenwerfer
Mönch Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer Feuerwerkerin Wächter
Minenwerfer Feuerwerkerin Wächter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Wächter
Minenwerfer Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter
Feuerwerkerin Minenwerfer Mönch
Wächter
Wächter Mönch
Wächter
Feuerwerkerin Mönch
Wächter
Feuerwerkerin Minenwerfer Mönch
Wächter
Wächter
Mönch Wächter
Wächter
Feuerwerkerin
Wächter Feuerwerkerin Minenwerfer Mönch
Feuerwerkerin
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Mönch
Feuerwerkerin Minenwerfer Mönch
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Goblin Machine Mönch
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Mönch Feuerwerkerin Minenwerfer
Wächter
Feuerwerkerin Mönch Minenwerfer Goblin Machine
Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Mönch
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Mönch Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Machine Mönch
Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Machine Mönch
Mönch
Mönch
Minenwerfer Mönch
Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Machine
Feuerwerkerin Minenwerfer Mönch
Minenwerfer Mönch
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Wächter
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Mönch
Feuerwerkerin Minenwerfer Mönch

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