Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Rabauken Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Tesla Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Rabauken Walküre Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Rabauken Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Rabauken Walküre Ofen Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Schweinereiter Ofen
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Ofen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Rabauken Schweinereiter Ofen Magier
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Ofen Magier
Blitz
Minenwerfer Tesla Walküre Ofen Magier
Rakete
Minenwerfer Rabauken Walküre Schweinereiter Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Walküre Schweinereiter Ofen Rabauken Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Minenwerfer Rabauken Walküre
Minenwerfer
Feuerwerkerin Schweinereiter
Tesla
Rabauken
Feuerwerkerin Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Ofen Magier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Minenwerfer Rabauken Ofen Magier
Ofen
Walküre Schweinereiter
Magier
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Walküre Minenwerfer Tesla Rabauken
Minenwerfer
Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier
Tesla
Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Walküre Magier
Rabauken
Feuerwerkerin Tesla
Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Ofen Magier
Schweinereiter
Ofen
Walküre
Magier
Minenwerfer Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Walküre Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Rabauken Walküre Ofen
Minenwerfer Tesla Ofen Rabauken Walküre
Tesla Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Walküre Ofen
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Tesla Rabauken Walküre Ofen
Tesla Ofen Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Magier
Tesla Rabauken Walküre
Tesla Minenwerfer Rabauken Ofen
Feuerwerkerin Tesla Rabauken Walküre
Walküre Feuerwerkerin Tesla Rabauken Ofen Magier
Tesla Feuerwerkerin Rabauken Ofen Magier
Minenwerfer Tesla Ofen Rabauken Walküre Magier
Walküre Magier Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Rabauken Ofen
Minenwerfer Tesla Rabauken Ofen
Minenwerfer Tesla Rabauken Ofen
Tesla Magier Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Walküre Ofen
Minenwerfer Tesla Walküre Feuerwerkerin Rabauken Ofen Magier
Minenwerfer Walküre Ofen Magier Feuerwerkerin Tesla Rabauken
Minenwerfer Tesla
Rabauken Walküre Magier Feuerwerkerin Tesla Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Tesla Ofen
Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Walküre Magier
Rabauken Walküre Ofen
Walküre Tesla Rabauken
Tesla Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Ofen Magier Tesla Rabauken
Rabauken Tesla Walküre Ofen
Tesla Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Tesla
Tesla Rabauken Walküre
Walküre
Rabauken Tesla Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Rabauken Walküre Ofen
Tesla Rabauken Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Ofen
Walküre Feuerwerkerin Tesla Rabauken Magier
Minenwerfer Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Magier Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Ofen
Feuerwerkerin Magier Ofen
Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen
Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen Magier
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Magier
Magier
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Ofen Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Minenwerfer Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Ofen Magier
Feuerwerkerin Magier
Minenwerfer Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier

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