Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldhütte Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldhütte Hexe
Blitz
Kanone Minenwerfer Walküre Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Walküre Koboldhütte Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldhütte Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Minenwerfer Walküre Koboldhütte Barbarenfass Widderreiterin
Minenwerfer
Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Koboldhütte
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldhütte Widderreiterin
Hexe
Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldhütte Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 14

Kanone
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin
Walküre Kanone Minenwerfer Koboldhütte Barbarenfass
Minenwerfer
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Minenwerfer Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldhütte Hexe
Hexe
Kanone Walküre Barbarenfass
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldhütte Barbarenfass Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Kanone Minenwerfer Koboldhütte Hexe Widderreiterin Walküre
Kanone Koboldhütte Hexe Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Walküre
Widderreiterin Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldhütte Hexe
Kanone Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Kanone Hexe Minenwerfer Koboldhütte
Kanone Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Walküre Hexe Kanone Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass Widderreiterin
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Kanone Minenwerfer Koboldhütte Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldhütte Barbarenfass Hexe
Kanone Minenwerfer Koboldhütte Widderreiterin
Kanone Minenwerfer Koboldhütte Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldhütte Hexe
Kanone Minenwerfer Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Barbarenfass Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Walküre Barbarenfass Hexe Kanone Feuerwerkerin Koboldhütte Widderreiterin
Kanone Minenwerfer Koboldhütte Widderreiterin
Walküre Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldhütte Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Barbarenfass
Walküre Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Kanone Walküre Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Walküre Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldhütte Barbarenfass Hexe
Hexe Kanone Koboldhütte
Walküre Koboldhütte Hexe
Walküre
Kanone Walküre Hexe Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe
Koboldhütte Hexe Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Barbarenfass
Walküre Kanone Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass Hexe
Kanone Minenwerfer Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Widderreiterin
Koboldhütte Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Feuerwerkerin Minenwerfer Widderreiterin
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldhütte Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldhütte Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldhütte Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldhütte Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Barbarenfass Hexe
Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldhütte Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns