Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Hexe
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Walküre Hexe Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre Lakaien Feuerwerkerin
Walküre
Elitebarbaren Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Walküre Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 4 11

Lakaien
Walküre Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldgang Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Walküre Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe
Koboldgang Tornado Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Tornado Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Hexe Feuerwerkerin Tornado
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Hexe
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Koboldgang Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Tornado Hexe
Walküre Tornado Hexe Lakaien Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Tornado
Koboldgang Walküre Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Walküre Hexe
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Elitebarbaren Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Walküre Hexe
Feuerwerkerin Lakaien Koboldgang Tornado Hexe
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Tornado Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Tornado
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Lakaien Feuerwerkerin Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Lakaien Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Tornado
Feuerwerkerin Walküre Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Tornado
Lakaien
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Tornado Hexe
Lakaien
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tornado Hexe
Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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