Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Rammbock Hexe P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Hexe Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Rammbock Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Hexe Banditin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Walküre Rammbock Hexe Banditin
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Banditin Walküre Rammbock Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Banditin Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Rammbock Hexe
Banditin
Rammbock Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Hexe
Walküre Banditin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Fledermäuse Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe Banditin
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin
Pfeile Walküre Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe Banditin
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Banditin
Pfeile Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Banditin

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