Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Hexenmutter
Blitz
Walküre Hexenmutter
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wut P.E.K.K.A. Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Königsschweinchen Wut P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Königsschweinchen P.E.K.K.A. Hexenmutter
Königsschweinchen
Hexenmutter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Wut
Fledermäuse Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter
Hexenmutter
Königsschweinchen Walküre Wut P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Hexenmutter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Hexenmutter
Königsschweinchen
Wut
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Hexenmutter
Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter
Feuerwerkerin Hexenmutter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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