Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Mauerbrecher
Großer Schneeball
Grabstein Mauerbrecher
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Mauerbrecher
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Mauerbrecher Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mauerbrecher Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Mauerbrecher Scharfrichter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Grabstein Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Elektromagier Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Feuerball Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Königsriese Mauerbrecher
Königsriese
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Grabstein
Feuerball
Pfeile Königsriese Mauerbrecher Elektromagier
Mauerbrecher
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Scharfrichter
Königsriese
Elektromagier
Königsriese Feuerball Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Grabstein Feuerball
Feuerwerkerin
Grabstein Elektromagier
Königsriese
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball
Pfeile Grabstein Elektromagier
Mauerbrecher
Scharfrichter
Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Scharfrichter Elektromagier
Grabstein Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Feuerball
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Grabstein
Feuerwerkerin Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Feuerball
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Grabstein Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Grabstein Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Grabstein Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Grabstein Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Grabstein Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Grabstein Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein Feuerball
Grabstein
Grabstein
Pfeile Feuerball Elektromagier
Grabstein Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Grabstein Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Pfeile Grabstein Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Grabstein Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin

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