Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Dunkler Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Königsriese Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Goldener Ritter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Koboldfass Dunkler Prinz
Lakaien
Königsriese Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Königsriese Lakaien Koboldfass Dunkler Prinz
Königsriese
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Koboldfass
Königsriese Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Goldener Ritter
Skelettarmee
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Königsriese
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Dunkler Prinz Goldener Ritter
Lakaien
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz Goldener Ritter
Königsriese
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Goldener Ritter
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Goldener Ritter
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelettarmee Lakaien Dunkler Prinz
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Lakaien Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Goldener Ritter
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Lakaien Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Skelettarmee Lakaien Dunkler Prinz
Skelettarmee Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Goldener Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Goldener Ritter
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Lakaien Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Lakaien Dunkler Prinz Goldener Ritter
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien
Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaien
Skelettarmee Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee
Lakaien Dunkler Prinz Goldener Ritter
Skelettarmee Pfeile Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Goldener Ritter
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Lakaien
Feuerwerkerin Pfeile Dunkler Prinz Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Goldener Ritter
Feuerwerkerin

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