Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Megalakai Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Walküre Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Magier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megalakai Walküre Gift Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megalakai

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Walküre Knall Feuerwerkerin Megalakai
Knall
Feuerwerkerin Megalakai Fledermäuse Königsriese Walküre Gift
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Fledermäuse Megalakai Walküre
Königsriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Knall Megalakai Magier
Megalakai
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Walküre Gift
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megalakai Magier
Magier
Königsriese Walküre
Gift
Königsriese Knall Megalakai

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall
Megalakai Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Gift
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Knall Megalakai
Königsriese
Megalakai
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Megalakai Magier
Magier
Megalakai Walküre
Gift
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Megalakai Walküre Magier
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megalakai Walküre
Fledermäuse Megalakai Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Walküre
Feuerwerkerin Walküre Gift
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megalakai Walküre
Fledermäuse Megalakai Knall Feuerwerkerin Magier Gift
Knall Walküre Gift
Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Gift Knall Feuerwerkerin Megalakai Magier
Megalakai Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier Gift
Fledermäuse Knall Walküre Magier
Walküre Magier Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megalakai Gift
Knall
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Gift
Walküre Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megalakai Magier
Knall Walküre Magier Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai
Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall
Gift Knall Feuerwerkerin Megalakai Walküre Magier
Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Fledermäuse Knall
Walküre
Feuerwerkerin Magier Gift Fledermäuse Knall
Fledermäuse Megalakai Walküre
Walküre
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Walküre Gift
Megalakai
Fledermäuse Megalakai Walküre
Knall Walküre Gift
Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megalakai Walküre Gift
Fledermäuse Walküre Gift Knall Feuerwerkerin Megalakai Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Knall
Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift
Magier Gift Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Gift Fledermäuse Knall Megalakai
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Magier
Gift Knall Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Gift
Feuerwerkerin Gift Knall Walküre Magier
Gift Knall Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Megalakai Magier Gift
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Gift
Gift
Magier Gift
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Walküre Magier
Megalakai
Feuerwerkerin Gift Knall Magier
Knall Magier Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Magier Gift
Megalakai
Gift Knall Magier
Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Knall Fledermäuse
Gift Knall Feuerwerkerin Megalakai Magier
Gift Feuerwerkerin Megalakai Walküre Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin Megalakai
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns