Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Koboldhütte
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Elitebarbaren Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Pfeile
Königsriese Elitebarbaren
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsriese Koboldhütte
Feuerwerkerin
Königsriese Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenfass
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Barbarenfass
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Barbarenfass
Barbarenfass
Königsriese Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Koboldhütte Barbarenfass
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Barbarenfass
Königsriese
Elitebarbaren
Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldhütte Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte
Elitebarbaren Koboldhütte
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Koboldhütte
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenfass
Koboldgang Koboldhütte
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldhütte
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin

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