Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Kanone Rammbock
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Rammbock Magieschütze
Gift
Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Kanone Rammbock Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Rammbock Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Rammbock P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Eisgeist Kampfholz Magieschütze Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Magieschütze Feuerwerkerin Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Skelette
Kanone Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Eisgeist
Skelette Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Kanone
Skelette Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Eisgeist Kanone P.E.K.K.A.
Rammbock
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Magieschütze
Magieschütze
Skelette Eisgeist Kanone Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Skelette
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Kanone P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Skelette Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone
Eisgeist Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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