Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Rammbock
Knall Kampfholz Banditin Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Rammbock Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Banditin

Verteidigungssynergien 5 15

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Rammbock
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Banditin Elektromagier
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Banditin Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Banditin Elektromagier
Knall Kampfholz Banditin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier Fledermäuse Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin

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