Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Königsrekruten Walküre Jäger Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsrekruten Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsrekruten Königsschweinchen Hexe
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Königsschweinchen Jäger Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Königsrekruten Königsschweinchen Jäger Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Königsschweinchen Jäger Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Jäger Hexe
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Jäger Hexe
Blitz
Walküre Jäger Hexe
Rakete
Walküre Königsschweinchen Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Walküre Jäger Königsschweinchen Hexe Königsriese Rakete Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Walküre Jäger Königsschweinchen

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Königsrekruten Walküre Königsschweinchen
Königsriese
Feuerwerkerin Jäger Rakete Hexe
Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Walküre
Feuerwerkerin Königsschweinchen Jäger Hexe
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Rakete
Königsriese
Jäger
Königsriese Walküre
Hexe
Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 1 4

Feuerwerkerin
Walküre Königsrekruten Jäger
Königsriese
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Königsschweinchen
Rakete
Jäger
Feuerwerkerin Walküre
Hexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Jäger Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Hexe
Rakete Jäger Hexe Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Jäger Hexe Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Rakete
Feuerwerkerin Walküre Jäger
Rakete Jäger Feuerwerkerin Hexe
Rakete Königsrekruten Walküre
Jäger Hexe Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Jäger
Walküre Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger
Jäger Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Jäger Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger Hexe
Königsrekruten Jäger
Rakete Königsrekruten Jäger
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Jäger Hexe
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger Hexe
Walküre Jäger Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Walküre Feuerwerkerin Jäger Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Rakete Jäger
Königsrekruten Walküre Rakete Jäger Hexe
Königsrekruten Walküre Rakete Jäger
Königsrekruten Walküre Jäger Hexe
Feuerwerkerin Rakete Jäger Hexe
Königsrekruten Rakete Walküre Jäger Hexe
Königsrekruten Walküre Jäger
Königsrekruten Rakete Feuerwerkerin Walküre Hexe
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Walküre Jäger Hexe
Königsrekruten Rakete Walküre
Königsrekruten Rakete Walküre Jäger Hexe
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Hexe
Königsrekruten Hexe Feuerwerkerin Walküre Rakete Jäger
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Rakete
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Rakete
Rakete Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Rakete Jäger Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Jäger Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Jäger
Rakete Feuerwerkerin Walküre Hexe
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Königsrekruten
Feuerwerkerin Walküre Jäger Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Hexe
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Rakete Feuerwerkerin Hexe
Rakete Jäger
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin
Königsrekruten Rakete Hexe
Rakete Feuerwerkerin Jäger Hexe
Feuerwerkerin Walküre Rakete Jäger
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Rakete Hexe
Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Rakete Hexe
Feuerwerkerin Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns