Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Riesenkobold Prinzessin Banditin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Prinzessin Banditin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettdrachen Musketierin Prinzessin Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Riesenkobold Prinzessin Banditin Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Magier Prinzessin Banditin Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Prinzessin Banditin Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Prinzessin Banditin Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Skelettdrachen Musketierin Magier Banditin Skelettkönig
Rakete
Musketierin Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Skelettdrachen Musketierin Skelettkönig Magier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Skelettdrachen

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Riesenkobold Prinzessin Banditin
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Riesenkobold
Musketierin
Riesenkobold Banditin
Magier
Riesenkobold Banditin
Riesenkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Banditin
Prinzessin
Feuerwerkerin
Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Riesenkobold
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Musketierin Prinzessin Banditin
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Musketierin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin Skelettkönig
Magier
Banditin Skelettkönig
Riesenkobold
Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Riesenkobold Banditin Skelettkönig
Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Prinzessin
Skelettkönig
Musketierin Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Riesenkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Banditin
Skelettdrachen Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Banditin Skelettkönig
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Banditin
Skelettdrachen Musketierin Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Skelettdrachen Musketierin Riesenkobold Banditin
Musketierin Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Skelettdrachen Feuerwerkerin Musketierin Magier Riesenkobold Prinzessin Banditin Skelettkönig
Skelettdrachen Musketierin Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Skelettdrachen Musketierin Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinzessin Skelettkönig
Banditin Skelettkönig
Banditin
Magier Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Prinzessin Banditin
Musketierin
Skelettdrachen Magier Feuerwerkerin Musketierin Riesenkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Banditin
Banditin Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier
Banditin Musketierin Riesenkobold
Musketierin Riesenkobold Banditin
Musketierin Riesenkobold Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Musketierin Riesenkobold Prinzessin
Musketierin Riesenkobold Banditin
Riesenkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen Musketierin Riesenkobold
Musketierin
Riesenkobold
Magier Riesenkobold Banditin Skelettkönig
Magier Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Riesenkobold Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Prinzessin Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Prinzessin Banditin
Skelettdrachen Riesenkobold Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin
Magier Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Musketierin Riesenkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Banditin
Musketierin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Prinzessin Banditin
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Prinzessin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Magier Prinzessin
Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Prinzessin Banditin
Skelettdrachen Musketierin Magier Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Musketierin Magier Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Magier Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Riesenkobold Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier

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