Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Fischer
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Fischer
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Fischer
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Fischer
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Blitz
Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Wut Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Tornado Fischer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Wut Fischer
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Tornado Fischer
Wut
Fledermäuse
Tornado
Feuerwerkerin
Fischer
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Fischer Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Elektrogeist
Skelette Fischer
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Fischer
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Tornado Fischer
Wut
Tornado
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Fischer
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Tornado Fischer Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Tornado
Tornado Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Tornado Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Elektrogeist
Skelette Tornado Fischer
Tornado Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Skelette Eisgeist Fledermäuse
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Tornado Eisgeist Fischer
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Fischer
Eisgeist Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Fischer
Tornado Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Tornado Fischer
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Skelette Eisgeist Fledermäuse Fischer
Fledermäuse Tornado Fischer
Skelette Fischer
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Tornado
Skelette Fledermäuse
Fischer
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Skelette
Fledermäuse
Tornado
Skelette
Feuerwerkerin
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Fischer
Fledermäuse Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Fischer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Fischer
Fledermäuse Tornado Fischer
Feuerwerkerin Tornado Fischer
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado
Fledermäuse Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Tornado Fischer
Feuerwerkerin Tornado Elektrogeist Eisgeist
Fischer
Feuerwerkerin Tornado Fischer
Tornado Fischer
Feuerwerkerin Tornado Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin

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