Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Bowler Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Funki
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Feuerwerkerin Ballon Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Ballon Bowler Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Bowler Funki
Gift
Feuerwerkerin Ballon Funki
Blitz
Walküre Ballon Bowler Funki Goblinstein
Rakete
Walküre Ballon Bowler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Bowler Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Walküre Bowler Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Ballon Bowler Goblinstein Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Funki Bowler
Feuerwerkerin
Walküre Ballon Bowler Funki
Königliche Luftpost
Walküre
Ballon Feuerwerkerin Funki
Ballon
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Funki
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ballon
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Königliche Luftpost Walküre Bowler Funki
Feuerwerkerin
Walküre Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler Funki
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Königliche Luftpost Bowler Funki
Ballon
Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Walküre
Funki
Pfeile Königliche Luftpost Walküre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Walküre Funki
Funki Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Bowler Funki Königliche Luftpost Walküre
Funki Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Bowler Funki
Pfeile Königliche Luftpost Bowler Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Bowler Pfeile Walküre Funki
Funki
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Bowler Funki
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Bowler Funki Königliche Luftpost Walküre
Walküre Bowler Funki Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Funki
Königliche Luftpost Bowler Funki
Funki Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Walküre Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Walküre Feuerwerkerin Bowler
Funki
Walküre Bowler Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost Bowler Funki
Königliche Luftpost Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Königliche Luftpost Walküre Bowler Funki
Walküre Bowler Königliche Luftpost Funki
Königliche Luftpost Walküre Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Funki Walküre Bowler
Königliche Luftpost Walküre Funki
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Walküre Funki
Königliche Luftpost Funki
Walküre Bowler Funki
Pfeile Königliche Luftpost Walküre Bowler
Königliche Luftpost Bowler Walküre Funki
Feuerwerkerin Walküre Bowler Funki
Funki Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Bowler
Pfeile Walküre Bowler Feuerwerkerin Königliche Luftpost Funki
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Bowler Funki
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Bowler Funki
Pfeile
Bowler Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Bowler Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Bowler Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Funki
Funki
Feuerwerkerin Bowler Funki

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