Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Rakete
Walküre Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Nachthexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Walküre
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Riesenskelett Magieschütze
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Nachthexe
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 21

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier Nachthexe
Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Elektromagier Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier Nachthexe
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Riesenskelett Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz Walküre Riesenskelett Elektromagier Nachthexe
Riesenskelett Walküre Dunkler Prinz
Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Riesenskelett Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Nachthexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Elektromagier Feuerwerkerin
Nachthexe
Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin

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