Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Mauerbrecher Skelettkönig
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Mauerbrecher Skelettkönig
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettkönig
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Skelettkönig
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettkönig
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettkönig
Rakete
Walküre Schweinereiter Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Walküre
Feuergeist Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig
Skelettkönig
Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Mauerbrecher
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin Walküre
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre
Feuergeist Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Feuergeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettkönig
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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