Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Walküre Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter
Fledermäuse
Walküre Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Prinz
Pfeile
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Walküre Prinz Megaritter
Musketierin
Walküre Eisgeist Prinz Megaritter
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Prinz Feuerwerkerin
Prinz
Walküre Megaritter Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Megaritter
Fledermäuse Prinz Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Verteidigungssynergien 4 17

Eisgeist
Musketierin Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Fledermäuse Musketierin Prinz Megaritter
Musketierin
Eisgeist Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Eisgeist Fledermäuse Pfeile Prinz
Prinz
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Musketierin Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Fledermäuse Walküre Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Feuerwerkerin
Prinz Megaritter Eisgeist Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Prinz Megaritter
Eisgeist Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Eisgeist Pfeile Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Pfeile Walküre Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Prinz
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Musketierin Walküre Prinz
Walküre Prinz Megaritter Fledermäuse Musketierin
Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Prinz Fledermäuse Musketierin Walküre
Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Prinz
Megaritter Pfeile Walküre Prinz
Prinz Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Musketierin Prinz Megaritter
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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