Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Hexe
Knall
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Kanone Walküre Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Kanone
Feuerwerkerin
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Hexe
Walküre
Elektroriese
Kampfholz
Elektromagier
Walküre

Verteidigungssynergien 3 14

Pfeile
Kanone Walküre
Kanone
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektroriese Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Kanone Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Kanone Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe
Kanone Walküre Kampfholz Elektromagier
Elektroriese
Kanone
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektromagier
Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Kanone Hexe Walküre Elektromagier
Kanone Hexe Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Kanone Walküre Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Kanone Hexe
Kanone Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kanone Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier
Kanone Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektromagier
Pfeile Kanone Walküre Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Elektromagier
Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanone Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Hexe Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier
Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Kanone
Walküre Hexe
Pfeile Walküre Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Kanone Walküre Hexe
Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektroriese
Hexe Elektroriese Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kanone Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin

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