Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Wut Megaritter
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Wut Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Walküre Wut Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 7

Ritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Schweinereiter
Wut
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre Elektrodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Walküre Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre
Elektrodrache Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Feuerwerkerin Ritter Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Megaritter

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