Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Magier Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Magier
Blitz
Magier
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Barbaren Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Spiegel
Feuerwerkerin
Koboldgang Spiegel Koboldfass Megaritter
Barbaren
Magier
Megaritter
Spiegel
Pfeile Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass
Koboldgang Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Spiegel Megaritter Barbaren
Koboldgang
Feuerwerkerin Barbaren Spiegel
Feuerwerkerin
Koboldgang Spiegel Megaritter
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Magier
Megaritter
Spiegel
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Barbaren Megaritter
Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Pfeile Barbaren Megaritter
Barbaren Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Koboldgang Barbaren Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Barbaren Megaritter Koboldgang Magier
Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Koboldgang Megaritter
Barbaren Koboldgang Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Magier
Pfeile Magier Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Barbaren
Koboldgang Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier Megaritter
Koboldgang Barbaren Megaritter
Koboldgang Megaritter Barbaren
Barbaren Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldgang
Koboldgang Barbaren
Megaritter Barbaren
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren
Koboldgang Barbaren
Megaritter Barbaren
Megaritter Pfeile Barbaren
Barbaren Megaritter Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Koboldgang Barbaren Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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